dnf爆破元素加点 dnf元素爆破师加点和装备选择

foshan 游戏大全 2

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说起元素爆破师这职业,我当初在赛丽亚房间转职时可是盯着技能动画看了半小时——那些炸得敌人满天飞的雷光、能把人吸进黑洞的漩涡,哪像个辅助?分明是行走的烟火秀!结果真上手才发现,这货看着花哨,加点不对能把自己玩成刮痧师傅。今儿就跟大伙唠唠我这两年摸爬滚打攒下的经验,加点咋选、装备咋搭,全是掏心窝子的实在话。

先聊加点吧。刚玩那会儿我傻啊,看技能树分三系就想着“全点满准没错”,结果技能栏塞得跟春运火车似的,放个大招都卡手。后来被老玩家点醒:“爆破师的魂在‘连招丝滑度’和‘爆发集中*’上!”这才知道,有些技能是用来“搭舞台”的,有些才是“唱大戏”的主角。

像雷光链这种,我愿称之为“清小怪亲妈”。以前我总吝惜那点SP,结果刷图时敌人散得跟星星似的,一个一个敲得累死。现在把SP砸进去,蓝紫色电弧“唰”地窜出去,敌人全被串成糖葫芦,伤害还带感电,清图效率直接翻番。还有黑洞,听起来像控制技,其实后期带个被动强化,**那下能把周围怪全吸过来再炸飞,配合冰晶坠或者火雨,那就是“范围伤害大礼包”,打团时往BOSS脚下一扔,队友都得喊你“控场艺术家”。

不过也不是啥技能都能往死里加。比如那个“元素轰炸”,动画贼炫但伤害拉*,我当初脑子一热点了几级,结果实战中放完还得补俩小技能,纯纯浪费CD。后来果断洗掉,把SP匀给“幻魔四重奏”——四个属*球砸下来,属强堆高的时候能把BOSS砸得直蹦跶,那伤害反馈,听着都带劲!

再说说装备选择。这事儿吧,得看你走啥流派。我早期贪便宜穿过一身假紫,结果技能冷却慢得能赶上蜗牛爬,打深渊BOSS时放个技能得等半分钟,急得我直拍键盘。后来咬牙换了套战斗法师轻甲,虽然贵了点,但技能衔接顺得像德芙巧克力——跑起来带残影,放技能几乎没前摇,尤其是接雷光链和黑洞那下,手感丝滑得能滑出火星子。

武器的话,我试过无影剑,砍起来脆生生的,但元素师靠的是技能不是平A,后来换了释魂魔杖。这玩意儿看着普通,可基础魔攻高,还带个“技能冷却-5*”的**属*,配合时装的冷却鞋,一套技能循环能省出小半管蓝。有次打团,我用这魔杖连续搓了两套四重奏,BOSS血条“唰唰”往下掉,团长当场发来私聊:“兄弟你这输出够猛啊!”

首饰方面,我*近在用“大魂链+魂戒指+魂耳环”这套。以前觉得属强堆太高没必要,直到有次带小号打风暴航路,碰到个冰强怪,我堆了70冰强的戒指一戴,平A都能蹭出暴击,小号追着问我是不是偷学了阿修罗的控场。不过得提醒下,首饰别贪图套装效果硬凑,得看你主堆啥属强——火强就配红宝石,冰强就找蓝水晶,不然属*打架反而掉伤害。

对了,还有人喜欢走“觉醒流”。我一朋友偏不信邪,把SP全砸进“元素之幕”和“末日湮灭”,结果觉醒放完自己没蓝了,剩下的小怪只能用平A慢慢刮。后来他改成“觉醒当补刀”,平时用小技能磨血,残血了开觉醒收尾,伤害直接上一个台阶。你看,加点这事儿没有标准答案,得看你习惯“速攻”还是“稳扎稳打”。

现在再看我的角色,雷光链窜出去时蓝紫色的电弧噼啪作响,黑洞吸起怪来像开了强力吸尘器,四重奏砸地时地面都在震颤。每次打团队友喊“爆破来一发”,我心里都美滋滋的——这大概就是“把爱好玩明白”的快乐吧?

*后想说,加点这事儿别太死板,多去修炼场试试连招,感受下哪个技能按起来*顺手;装备也别跟风,适合自己的手感才是王道。毕竟游戏嘛,玩得开心比啥都重要!(拍肩)

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