监视裂谷 魔兽世界wlk监视裂谷悬崖异常攻略

foshan 手游攻略 3

监视裂谷 魔兽世界wlk监视裂谷悬崖异常攻略

上周末跟着老团刷监视裂谷,进去前团长还念叨:“这地儿别光顾着看风景,悬崖边儿可藏着要命的幺蛾子。”我当时还不以为然——不就一破裂谷么?结果进去十分钟,我半血滚下崖两次,复活时盯着黑屏的界面直拍大腿:好家伙,这哪是副本,分明是暴雪设的“平衡木**”!

刚跨进副本传送门,冷风裹着硫磺味就糊了满脸。脚下是深不见底的裂缝,岩壁上嵌着幽蓝的符文,像*了某种巨兽咧开的利齿。我们队的猎人先开了怪,几个元素小鬼嘶叫着扑过来,其中有个攥着雷电球的,挨着它三码内就能被劈出僵直。我举着盾硬扛,余光瞥见旁边平台突然“咔”地裂开条缝——要不是盗贼喊了一嗓子“跳!”,我现在大概在裂谷底数岩石了。

这副本的悬崖异常真不是摆设。后来清路时我发现,好些平台看着结实,脚下会泛起暗紫色的光,那是即将塌陷的前兆。**次没注意,我追着个逃跑的火元素冲过去,脚下“哗啦”一声,整个平台斜着往下滑,我整个人贴着岩壁往下坠,勉强开了技能挂住崖边,手心全是汗。打那以后我学精了,每走两步都要用余光扫脚底下,活像个勘察工地的安全员。

*绝的是*终BOSS战。那家伙叫熔喉之怒吧?记不太清名字了,反正一出场就震得整个裂谷嗡嗡响。它有个技能特恶心:蓄力时地面会裂开网格状的纹路,紧接着从裂缝里喷出岩浆柱。头回打时我们全团跟木桩似的站着看,结果三秒内团灭四个。后来团长开麦骂:“看什么看!那纹路亮起来的顺序就是岩浆喷发点!”我才反应过来,原来裂谷的异常不是背景板,是真能要你命的提示。

打到第三次BOSS时,我总算摸出门道了。当它抬手召唤闪电链,我提前往反方向跑;当脚下网格亮起,我盯着*边缘的裂缝——那里岩浆喷得*晚,刚好够我滚出去。有次我们DPS没压住,BOSS血线卡在5*晃悠,我急得满头汗,结果团长突然喊:“注意左边悬崖!”我一扭头,好家伙,整面岩壁的碎石正簌簌往下掉,赶紧拉着**往中间挤,差点被砸成残血。

现在想想,这副本*有意思的就是“环境即机制”。以前打其他本,悬崖也就是个风景,这儿倒好,每块松动的岩石、每道忽明忽暗的符文,都是BOSS给你的死亡预告。昨天跟朋友复盘,他说:“你这攻略别光写技能,得把这‘看天吃饭’的劲儿写出来。”确实啊,监视裂谷的悬崖异常哪是BUG?分明是暴雪藏在石头缝里的恶趣味——它要你不是单纯的输出机器,而是得像山民似的,对这片裂谷的一草一木都门儿清。

*后过了BOSS那刻,全团喊得比打团灭还响。我瘫在副本出口的石头上,听着外面风声依旧,突然有点恍惚:刚才那些提心吊胆的瞬间,那些盯着脚底下纹路的专注,大概就是RAID*原始的快乐吧?下次再有人问我监视裂谷怎么打,我肯定先笑他:“先练眼神儿,再看攻略!”(笑)

毕竟——悬崖不会*你,该塌的时候,它准塌。

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