天下天机技能搭配 天下贰天机技能加点

foshan 手游攻略 7

天下天机技能搭配 天下贰天机技能加点

玩《天下贰》那会,我在江南服务器当了五年天机。装备换过三轮,队友散了又聚,唯有技能栏那十二格位置,始终像老友般*悉。今儿翻出压箱底的加点截图,倒想聊聊这铁憨憨坦克的心得——技能怎么搭才顺手,属*点往哪儿堆*实在。

刚入门时我也犯过傻,看技能说明满篇“提升双防”“减少仇恨”,以为堆抗*就是坦克本分。直到有回下雷泽副本,怪群攻炸得我血线哗哗掉,**喊破嗓子:“大哥你倒是开减伤啊!”我才反应过来,技能不是摆设,得看时机使。后来慢慢琢磨,天机这职业像家里的老茶壶,看着粗笨,里头泡的是细活计。

论输出循环,我总爱把“御”和“破”绑在一块儿。“御空飞行”不是花架子,开怪前先扑过去贴脸,那记横扫带起的罡风能把周围小怪全拢过来,比站桩喊“来怪啊”管用多了;接着接“破甲”,刀背往BOSS肩头一磕,队友的输出瞬间跟开了闸似的。有次打雷神殿老一,我们团DPS卡了半小时,我试着提前两秒开“破甲”,下一秒就听见团长拍桌子:“就这么打!”

生存向的技能更讲究“贪心”。以前总觉得“铁布衫”和“御”选一个就行,后来被方士的火雨教做人——那火球子劈头盖脸砸下来,“铁布衫”的免伤能扛三秒,“御”的护盾能多挨两发,叠加着用,血条就像被施了缓速咒,**都来得及抬手。至于“止水”,我一般留在被集火时开,金光裹着身子往后掠半步,既躲了致命伤,又能把仇恨稍微拉开,比硬吃伤害聪明多了。

加点这事,真没标准答案。我见过主加“体”的兄弟,血厚得像座山,可移动慢得追不上跑怪的**;也见过堆“敏”的激进派,仇恨起得快,但被法系一套秒得比脆皮还脆。我个人偏爱“力+体+敏”的均衡路子:力量保攻击,不至于拉怪时刮痧;体质堆血和防,毕竟活着才有输出;敏捷提个三成,技能衔接更顺溜,被偷袭也能多蹦跶两下。去年带新人下副本,有个萌新非要学我加点,结果被**兽撞飞三次,哭唧唧问我咋办——我拍着他肩膀笑:“傻小子,你这身板得先加体质,明天哥带你刷马贼堆经验。”

技能搭配也得看场合。帮战时我喜欢把“战鼓”揣技能栏**格,盟友残血时甩过去,那声战吼能让全队回半管血,比喊“撑住”实在多了;要是野外杀星,我准是把“镇”和“照”留在快捷键,“镇”定住追兵,“照”把隐身的刺客揪出来,比满世界乱跑安全十倍。有回帮战逆风,我们剩三个天机守塔,我开着“战鼓”和“御”硬扛,听着队友喊“顶住!复活马上到”,突然就觉得,这铁壳子也有热乎的时候。

现在偶尔上线,看着技能栏里的图标,倒像看见当年的自己——笨拙地学拉怪,急吼吼地开减伤,被夸“靠谱”时耳尖发烫。天机这职业没什么花哨的,技能搭对了,加点顺了,就是团队里*踏实的墙。

(末了补一句:别光听我唠叨,自己进游戏多试几套,毕竟——你的键盘,你说了算。)

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