法驱加点 DNF法驱刷图加点
玩了五年DNF,从鬼剑士换到神**,*后还是被法驱勾了魂——蓝白长袍一飘,小念珠抡得呼呼响,控场输出一把抓,这才叫“法系大魔导师”的排面嘛!可刚开始玩那会儿,加点这事儿真把我愁坏了。看着技能树跟看天书似的,哪个该满哪个该舍,光论坛帖子就翻了几十页,*后还是自己撞了几次南墙才摸出门道。
法驱这职业挺有意思,说是输出又不全是,辅助能力藏得深。我刚开始傻呵呵把所有念珠技能全点高,结果打蠕动之城,小怪没清完自己先蓝耗光,被一群蜥蜴拍得满地滚。那时候才明白,法驱不是堆数值的工具人,得学会“把劲儿往刀刃上使”。
核心技能就那几个宝贝疙瘩。压制符必须满,往地上一丢跟撒渔网似的,怪物被捆成粽子动弹不得,配合上魔法盾的减伤,跑图跟串门似的轻松。我**次把这俩技能点满打冰龙斯卡萨,以前见了它得躲半天寒气,现在敢站桩扔念珠,压制符往脚下一放,冰龙甩尾巴都抽不到我,爽得直拍桌子!
雷旋也得下本功夫。以前觉得这技能伤害低,随便点了几级,结果打**列车遇到一群墓*小怪,念珠打不完,雷旋丢出去才反应过来——这玩意儿范围多大啊!后来加到满级,紫色电球在怪堆里蹦跶,叮叮当当溅起一片伤害,连BOSS的小喽啰都能顺道清掉,省了多少复活币?
要说*让我纠结的,还得是式神·殇。这技能帅是帅,黑雾裹着符咒砸下去,视觉效果拉满,但前期点高了蓝耗跟喝水似的。我试过两种加点:一种是激进流,式神·殇满加,打单体BOSS能把半管蓝砸进去;另一种是均衡流,只点个基础,靠压制符和雷旋清场。后来发现,刷异界图还是得给式神·殇留点资源——上次打哥布林王国,*后那波精英怪群涌过来,一个大式神砸下去,黑雾里能听见怪物吱哇乱叫,队友直喊“666”,这时候就觉得,蓝花得值!
还有净化和勇气颂歌,这俩辅助技能总被当“边角料”。可你知道吗?净化解掉BOSS的诅咒状态,队友输出直接涨一截;勇气颂歌开起来,全队智力蹭蹭往上蹿,比吃十个精神*水还管用。上次攻坚团打安徒恩,我开了勇气颂歌,团长在语音里喊“法驱哥牛啊,我们输出都爆表了”,那一刻突然觉得,辅助能力才是法驱藏在骨子里的浪漫。
现在我的加点很简单:核心输出技能拉满,控场和辅助技能点到够用,剩下的点数全砸智力跟魔爆。刷图时念珠飞舞像下雨,压制符捆着怪跑,雷旋炸得屏幕发亮,偶尔甩个大式神收尾,连怪物掉落的装备都跟着闪金光。以前总觉得法驱是“团队里的小透明”,现在倒好,队友见了我就喊“法驱大佬带带”,连我自己都爱上这种“又能扛又能打”的感觉。
加点这事儿吧,哪有什么标准答案?有人爱*限输出,有人喜均衡辅助,关键是得摸清楚自己喜欢怎么玩。我这种又懒又爱秀操作的,就偏爱控场足、清图快的套路——反正只要刷得爽,伤害够打BOSS,这不就够了?
下次再有人问我法驱咋加点,我就告诉他:“先把压制符和雷旋点舒服了,剩下的,跟着感觉走呗!”毕竟,游戏嘛,开心*重要。(笑)